AR技术在未来的发展方向
2020-12-23
AR技术又称增强现实技术,是基于VR(虚拟现实)技术研发出的衍生技术。AR技术在近几年应用十分广泛,在餐饮展示、服装试穿、化妆品效果展示以及视频或拍照软件的滤镜中都有着非常常见的应用。我们通过这些应用体验到了AR技术为我们带来的各种便利,在AR技术广泛应用于我们生活中的同时一些国际上领先的AR技术研发企业正在开发AR技术新的发展方向。在未来面向硬件方向还是软件方向的发展将是众多AR技术研发企业面临的主要抉择。
要想知道AR这项技术在未来的发展方向,我们应该先回头看看AR这一路的发展历程。
1、AR技术的软件统治时代
AR是VR的衍生产物,它们被设计出来的最初目的都是创造出可以与人互动的虚拟物体或者虚拟环境,与VR不同的一点是相比于VR更为沉浸式的与虚拟物体和虚拟环境进行互动,AR技术将侧重点更多的放到了将虚拟物品与实景相融合实现与人之间的互动。
AR技术的发展主要集中在2010年前后,距今已经有10年左右的发展历史。最早的AR技术仅仅支持简单的图像识别技术,用户通过智能手机上的摄像头扫描二维码或者是一些特定的图片AR的虚拟形象就会出现在用户的手机屏幕之上。但这种技术非常不智能,可扩展性和互动性也非常低,生成的三维图像也只能按照编辑好的方式行动,这大大降低了用户与虚拟物品的互动感。因此这一时期的AR技术也被部分体验极差的用户称为“伪AR”。
这段AR技术的黑历史并没有持续太久,随着2016年AR手游《PokémonGo》的发布AR技术被重新带向了新的高潮,凭借其出色的互动性以及后续推出版本中对真实世界环境的智能感知能力(如用户可以在有水的河流中发现水系的精灵,在草地上遇到草系或者毒系的精灵等)《PokémonGo》成为了当时席卷全球的最火爆的AR手机游戏。AR技术也再次进入到大众的视线中。此时凭借《PokémonGo》的热度诞生了大批的AR应用软件产品。2016年开始的那个时代也正是AR软件技术发展的黄金时代。
2、AR技术的硬件时代
由于AR软件具有开发成本低、回报高、硬件要求低、受众面广等优势AR应用软件一时间开始在各大App商城泛滥。但随着时间的推移,以及大部分app应用的玩法趋于同化,AR应用的使用人群开始逐渐减少,像腾讯信誓旦旦开发的仿《PokémonGo》游戏《一起来捉妖》这样的游戏受众人群也不太理想。由于东西方文化差异的影响或是人们逐渐对当时新奇的事物的关注度以及热度的下降,国内的用户不想像个疯子一样拿着手机各处扫描捉妖,许多玩家都选择了关闭游戏的AR功能。AR应用软件在市场上的热度也有所下降。取而代之的是AR硬件产品的崛起。
2017年一部AR视频短片爆红网络,短片中一条巨大的鲸鱼从体育馆的地面拔地而起之后又旋转着落入到地板之中,在鲸鱼落入水中之后激起的巨大水花使得在场观众发出阵阵尖叫。相信大多数人都看过这段令人惊艳的视频。这部视频是国外一家增强现实AR眼镜厂商MagicLeap对外发布的,随着视频的发布这家公司收到了大量的资金赞助,截至目前MagicLeap已经筹集到了约4.61亿美元(约合29亿元人民币)的资金来研发品牌旗下的AR眼镜产品。
近几年像MagicLeap这样选择放弃AR软件开发转投AR眼镜开发的公司不在少数。AR眼镜正作为最有前景的AR硬件设备成为AR技术在目前最为流行的发展趋势。相比于之前的基于智能手机摄像头拍摄的AR,使用AR增强现实眼镜不仅可以摆脱在公共场合对着一件不存在的虚拟物品拍照的尴尬,轻便便于佩戴的设计也让AR增强现实眼镜比智能手机实现的AR体验要高了不止一个档次。
3、AR的未来将何去何从
AR眼镜的出现完全改变了AR行业在未来的发展方向,微软的HoloLens,苹果的最新AR眼镜产品AppleGlass,各大厂商已经开始向AR硬件产品的研发过渡。随着技术的发展,AR增强现实眼镜将会变得更加亲民,在未来AR眼镜可能会成为像智能手机、无线耳机一样的现象级产品。
同时我们从VR技术目前的发展方向可以看出,一味的追求硬件的优化而忽视软件应用的搭载势必会造成产品在用户接受程度上的不满。而没有适合用户的硬件支持AR软件也没有搭载平台,相信许多曾经开发过VR产品的企业都已经尝过了这种痛苦。
在未来AR技术的发展一定是先基于硬件的开发,在用户对硬件产生极大兴趣的同时,软件公司同步进行基于当前用户期待硬件产品的AR软件开发。这样在用户接触到成品的时候才会最终选择购买。这样有序的产业链才是AR在未来的发展方向。
原文来自电子发烧友:http://www.elecfans.com/vr/1431493.html
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