腾讯两个月前投资的VR音乐社交Wave宣布关停VR业务,转型非VR市场
2021-01-28
交互式虚拟娱乐体验服务商Wave今天宣布,将于今年3月永久关停旗下应用WaveVR,并将全力拓展旨在帮助歌手与全球观众建立联系的非VR交互式数字娱乐服务。
团队表示:“感谢大家在过去数年间对Wave的支持。无论你是WaveVR最初Alpha测试的一员,还是最近通过Lindsey Stirling或Weeknd等节目发现我们,你都对我们公司的发展起到了重要作用。随着我们的成长,我们的重点已经转移到帮助歌手与全球观众建立联系。所以,Wave已经把我们的VR应用的优先级降低,并专注于提供非VR交互式音乐会,以便更多的歌迷可以在热门的流媒体平台体验我们的虚拟活动。今天,我们宣布了一个艰难的决定:永久关闭WaveVR应用程序,从3月底开始生效。”
Wave大约在五年前成立,最初专注于提供VR沉浸式体验体验。利用旗下应用TheWaveVR,用户可以通过Valve Index,HTC Vive,Oculus Rift和WMR等头显设备步入Wave宇宙,随时随地地参加数字化的实况音乐会,探索极致的音视可视化体验,并且与朋友举行私人跳舞派对。
但由于VR市场发展不及预期,Wave近年来开始积极地拓展VR之外的流媒体平台,为其提供交互式数字娱乐活动。这一策略似乎十分有效,特别是在疫情期间,公司迎来了高速发展时期,并受到了资本的广泛青睐。Wave在2020年6月完成了由Maveron领投的3000万美元B轮融资,同时制定进军中国和日本的计划。
同年11月,腾讯音乐宣布对Wave进行股权投资(未公布具体的财务细节)。根据合作协议,双方将进一步探索虚拟演唱会蓝海市场,腾讯音乐将基于自身在中国市场的领先优势和完善音乐娱乐生态,在QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐和全民K歌等旗下全平台进行Wave Show的中国区独家转播;同时,双方同时将共同为腾讯音乐旗下创新演出品牌TME live开发高品质的虚拟演唱会内容,以深度创新的合作模式,共同挖掘音乐宣发与演出新模式,为中国音乐爱好者提供全球优质音乐内容和创新的互动虚拟音乐娱乐体验。
公司首席执行官亚当·阿里戈(Adam Arrigo)指出,关停VR应用主要是包括行业发展速度不及预期;谷歌的3D模型内容平台Poly关停;以及公司资源的有限。他解释说:““我们在两年前从虚拟现实转向游戏和流媒体,因为虚拟现实产业并没有像我们希望的那样实现快速发展。歌手需要观众,我们意识到虚拟现实尚未成熟,歌手在头显之外存在更大的机会。尽管已经不符合我们当前的商业模式,但我们一直保持WaveVR应用和服务器的运行。遗憾的是,我们是以Google Poly作为基础构建我们的用户工具,但后者正在关闭。尽管我们非常乐意,但我们无法投入更多的资源来构建一个新的后端管道。我们依然是一家相对较小的初创公司。对于经营一家初创公司,最困难的地方是把钱花在刀刃上”
但是,这家公司暗示未来依然有可能回归VR。阿里戈最后补充道:尽管这意味着Wave VR将迎来结束,但我们认为这对Wave社区长期未来而言是最佳的决定。我们承诺将尽一切努力,有朝一日以更加进化的形式带回这种体验。”
原文来自映维网:https://news.nweon.com/82362
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